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➀ 根据《星之刃》Switch 2版玩家的反馈,游戏将提供可选的帧生成功能;➁ 游戏最初计划使用AMD的帧生成技术达到60fps;➂ ShiftUp已实施FSR 3.1技术,将帧率从30fps提升到60fps;➃ 在用户对帧生成技术表示担忧后,决定加入帧生成开关选项。
Game PortingUser FeedbackGraphics Technology

➀ AMD的FSR Redstone引入了四种新技术:FSR缩放、FSR帧生成、FSR光线再生和FSR辐射缓存。

➁ FSR缩放通过具有竞争力的结果,在NVIDIA的DLSS和Intel的XeSS中提升了性能。

➂ FSR帧生成减少了伪影并提高了图像质量。

➃ FSR光线再生通过AI降噪增强了光线追踪质量。

➄ FSR辐射缓存优化了路径追踪性能。

AMDFSR RedstoneGraphics Technology