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➀ Epic Games CEO Tim Sweeney认为,如果Bungie采用了生成式AI,Destiny 2可能就不会关闭了;➁ Sweeney认为,Destiny 2高昂的生产成本可以通过使用AI来缓解;➂ 然而,Sweeney的观点并不被所有人接受,因为许多消费者更喜欢在游戏中看到人类的创造而非AI。
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➀ Ed 在日记中透露,利用 AI 创造的虚拟角色将作为关键驱动力,在 2026 年实现电影产业的民主化;

➁ 该技术的核心优势在于能大幅降低电影制作成本,预计降幅可达 90%;

➂ 这种变革将通过 AI 生成的虚拟演员和场景,打破传统影视制作的资金壁垒,让创作更加普及。

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