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➀ 忍者:复仇的艺术获得了近乎全宇宙的批评好评,Metacritic评分为88分,Open Critic评分为87分;➁ 该游戏是基于SEGA经典系列的全新2D动作平台游戏,由LizardCube开发;➂ 评论家称赞游戏因其时尚的‘手绘风格’和视觉上引人注目的关卡中的流畅战斗而受到好评。
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➀ NetherRealm跳过了通常在《无限之战》和《正义联盟》之间休息的策略,直接推出了《无限之战》1,但似乎这种策略并没有奏效,因为《无限之战》1的后续支持提前结束。➁ 《无限之战》1的销量超过620万份,远低于《无限之战》11的1500万份。➂ 尽管销量较低,NetherRealm仍然致力于改进《无限之战》1,并寻求玩家对其后续策略的反馈。
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