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➀Bethesda游戏工作室透露,《星际迷航》在过去18个月内仅增加了200万玩家;➁该工作室还提供了其他RPG游戏的销售更新,包括《天际》和《辐射4》;➂《星际迷航》的玩家基础随着时间的推移缓慢增长,在上市的第一个月达到了1000万玩家的峰值。
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➀ 《战地6》正式发布后,在Steam上的玩家数量显著,发布周末期间峰值达到70万同时在线玩家,这一数字高于《使命召唤》在该平台上的历史最高峰近50万玩家。 ➁ 该游戏的成功归功于EA的强大发布策略和游戏的技术打磨,与前作《战地2042》相比,标志着强劲的回归。 ➂ 与11月即将发布的《使命召唤:黑色行动7》的比较将非常有趣。
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